Русские концерты на Американской сцене
  Новости    События    Yellow Pages    Знакомства    Объявления    Форум    Чат    Юмор 
Журнал
 Рейтинг
 Архив
Рубрики
• Политика
• Экономика
• Спорт
• Hi-Tech
• Здоровье
• Кино/Театр
• Музыка
• Животные
• Путешествия
• Светская жизнь
• Происшествия
• Война
• Автомобили
• Пикантные новости
• Не пропустите
• Мода
• Астрология
• Интернет
Community
 News Central
 Дайджест Форума
 Рейтинг ресурсов
 Знакомства
 Дискуссионный клуб
 Чат
 Фотоальбомы
 Yellow Pages
 Объявления
 Читальный Зал
 Гороскопы
 Top Rating
     America TOP

 
Журнал » Hi-Tech «Back
В игре EverQuest обнаружено неравенство полов
2003-07-02 02:53:56
Эдвард Кастронова (Edward Castronova), профессор экономики Калифорнийского университета в Фуллертоне (California State University in Fullerton), заявил, что женщины-игроки ролевой игры EverQuest так же страдают от "полового неравенства" в финансовом отношении, как и представительницы слабого пола в реальном мире.
Во всяком случае, на аукционе eBay "прокаченные" персонажи EverQuest женского пола продаются на 10% дешевле, чем мужские персонажи.

Надо сказать, что Кастронова давно и плотно занимается исследованиями экономики виртуальных миров (в частности, EverQuest). Это он установил, что экономика EverQuest развивается по тем же законам, что и экономика реальных государств, и что игровое государство Норрат по экономическим показателям находилось бы на 77 месте, если бы оно существовало в реальном мире (Россия по этим показателям находится на 76 месте).

Одним из пунктом пересечения экономики EverQuest с реальным миром — это торговля хорошо развитыми персонажами (аватарами). Аватар-мужчина в среднем уходит за $346, а аватары-женщины обычно оцениваются только в $281 (при этом они, как правило, обладают меньшим количеством навыков и умений).

Такое неравенство, по словам Кастроновы, в точности соответствует ситуации с зарплатами в реальном мире, где мужчины обычно зарабатывают намного больше.

Стоит отметить, что большинство игроков EverQuest выбирают аватаров мужского рода. Даже женщины игроки часто предпочитают создавать аватара-мужчину, поскольку отношение игроков друг к другу, как выясняется, в изрядной степени зависит от их половой принадлежности.

По словам Джейсона Раттера (Jason Rutter), сотрудника Манчестерского университета в Великобритании (Manchester University), занимающегося исследованиями компьютерных игр, в мире растёт количество статей, посвящённых "половому неравенству" в игре EverQuest — и способам его преодоления.

membrana.ru
Вернуться
Другие Новости в этой рубрике
  • Геймеру-профессионалу хватит и 21 клавиши
  • OpenPeak Simple Remote: универсальный пульт управления, телефон и плеер
  • Pioneer выпустила свой первый привод Blu-Ray
  • Новая бесшумная видеокарта от Gygabyte
  • Фонарик для уха освобождает руки
  • Создан миникомпьютер без клавиатуры и мышки
  • Apple бьется в агонии?
  • Рынок мониторов сокращается; доля ЖК-дисплеев растет
  • НР допустила утечку об AMD Athlon64
  • Опубликован TOP500 мощнейших компьютеров
  • Nero 6 появится через месяц
  • Counter-Strike становится ''железным''
  • Браузер Safari 1.0 выйдет в ближайшее время
  • Роботов будут призывать в армию
  • Microsoft не собирается покупать Sega
  • Intel запускает производство микросхем для компьютеров нового типа
  • Создан домашний телефон, отправляющий SMS
  • Новые технологии создания транзисторов от AMD
  • Microsoft прекращает выпуск браузеров для Mac
  • В США создали оперативную память на нанотрубках
Еще »
Дайджест / Архив / Рейтинг 
   
Terms of Service | Privacy Policy | Contact | Advertise
  Рейтинг@Mail.ru Russian America Top © 2026 RussianAMERICA Holding
All Rights Reserved • Contact